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程序中的判断是什么,代码怎么写?

程序中的判断是什么,代码怎么写?看看Scratch、Python、Java都怎么编写判断代码?

<p>  程序中的判断,就是如果条件成立就执行,如果条件不成立就不执行。</p><p><br></p><p>  伪代码(伪代码是个名字,也就是通俗的使用文字描述代码的逻辑,是一种语言之上的抽象)这么写:</p><p><code>  如果 (条件1 是 对的) 那么 (执行 指令...)</code></p><p>  </p><p>  举个现实中的例子,我们往前走路,如果前面快到墙了,我们就要停下来。按照上面的伪代码应该这么写:</p><p><code>  如果 (快到墙了 是 对的) 那么 (我们就要停下来)</code></p><p><br></p><p>  判断是程序中最常用的一种分支结构,那么我们来看一下使用不同的语言都怎么写这个判断的程序呢?</p><p><br></p><p>  Scratch中的代码:</p><p><img src="https://www.majuxuetang.com/group1/M00/00/0D/Ch3sZl59_mKAYiVUAAAvCZKJFn8116.png"></p><p><br></p><p>  Python中的代码:</p><p><img src="https://www.majuxuetang.com/group1/M00/00/0D/Ch3sZl5-CHiAfgatAABKy_Rzhl0039.png"></p><p><br></p><p>Java中的代码:</p><p><img src="https://www.majuxuetang.com/group1/M00/00/0D/Ch3sZl5-CP6AXzNPAABBacNxwds532.png"></p><p><br></p><p>  其实上面的代码实现基本都是一致的,也就是定义一个值,这个值代表是不是快到墙了,如果快到墙了,那么就停下脚步。</p><p><br></p><p>  程序中的判断就是这么简单,你学会了吗?</p><p><br></p>

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